Entradas con la etiqueta ‘Backgammon’
Para entender un poco más el Backgammon I
octubre 4, 2009
El Backgammon tiene un propósito fundamental, que se basa en poder liberarse de las fichas antes que el otro jugador. Para ello, las piezas deben avanzar en el tablero hacia el cuadrante inferior derecho. Es importante tener conocimiento de que las fichas deben moverse hacia la izquierda –parte superior- y continúan de izquierda a derecha pero en la parte inferior.
Propiamente, si se jugara a través de una pantalla gráfica, estaría representado la mitad inferior del tablero, que sería el propio tablero, a diferencia de un tablero de mesa que se ubica más cerca del jugador. Por su parte, para comprender mejor el Backgammon, es necesario entender que los cuadrantes interiores están ubicados a la derecha. El momento en que las piezas se pueden comenzar a sacarse o liberarse, es cuando todas las fichas están en el cuadrante interior, que sería la zona inferior derecha del tablero.
En cuanto al tablero en sí, cada sector del mismo tiene doce casillas contiguas, que están formadas por triángulos bien alargados. A su vez, los puntos o casillas, en el imaginario, están vinculadas unas con otras. De esta manera se forman una cadena de veinticuatro triángulos alargados, que son aproximadamente de seis por cuatro. Estos triángulos alargados varían el color y se agrupan de modo tal que queden cuatro cuadrantes de seis triángulos cada uno. Estos cuadrantes serán interiores o exteriores para cada jugador. Estos se dividen por una barra.
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Backgammon
septiembre 30, 2009
Uno de los juegos más antiguos que existe en el universo de los juegos de mesa es el backgammon. Si bien el origen no es certero, se considera que fue en el antiguo Egipto, Mesopotamia o Sumeria, precisamente bajo el Imperio Persa. A lo largo del tiempo el juego fue modificándose y su estructura actual, dicen los entendidos, que fue impementada en Persia.
Al Backgammon se lo conoce también con el nombre de Table, Taule, Tawle, entre otros. Por lo general estos nombres surgen de la comunidad árabe, ya que en su pueblo, el backgammon es una de las tantas tradiciones que presenta dicha comunidad. Incluso los Backgammon fabricados por los Árabes en concha y perla, son lo más reconocidos y valorados a nivel mundial. Uno de los pueblos con más y mejor producción de Backgammon es Cisjordania; cuyo valor es único porque son artesanales, realizados íntegramente a mano por los artesanos más destacados de la región.
En cuanto a lo que respecta al juego, el Backgammon es muy simple de practicar. Sin embargo, es uno de los juegos de mesa, el cual, uno de sus elementos principales es la estrategia. Por otra parte, no se requiere demasiado tiempo para comprender y aprender el juego, pero sí, hay que prestar mucha atención a ciertas circunstacias que se presentan en el juego que precisan de una excelente interpretación de las reglas. El tiempo de juego es corto. Es decir que la duración de cada partida es muy escasa; por lo tanto cuando no se realizan apuestas que involucran dinero, se organiza el juego de tal manera que el ganador de las rondas sea el primero en lograr cinco puntos.
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Juego de Trictrac
julio 28, 2009
Trictrac es un juego de azar para dos jugadores. Los jugadores mueven las fichas en un tablero, anotando puntos para diversas obras de teatro y posiciones. El ganador del partido (parte) es el primero en ganar doce juegos (hoyos), de doce puntos cada uno. Trictrac no es fundamentalmente un juego de carreras.
Equipo:
Trictrac se juega en un tablero que, en general, se asemeja a un tablero de backgammon. Se compone de veinticuatro puntos (Flèches), doce en un lado, con una barra de separación de cada lado en dos cuadros (Jans), de seis puntos.
Cada jugador tiene quince fichas (damas), dos dados (des) y una taza de dados (corneta).
Los puntos se anotaron con tres discos (JETONS de bredouille) y los juegos se califican por colocar una clavija (ficha) en uno de los doce agujeros (hoyos), junto con los puntos frente del tablero.
Notación:
Parece que cada libro trictrac ha desarrollado su propia notación para la asignación de nombres o la numeración de los puntos en el tablero y para el registro de posiciones. Voy a adoptar una notación que debe estar familiarizado con los jugadores de backgammon en lugar de tratar de permanecer fiel a algunas de las mayores trictrac literatura.
No he encontrado una forma de ilustrar la trous para el registro de partidos. En un verdadero trictrac bordo, habrá pequeños agujeros a lo largo de cada lado de la placa en donde los números del uno al doce aparecen en el diagrama.
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Hablemos del Backgammon
junio 29, 2009

Es común escuchar o leer sobre los juegos más famosos que se conocen de los casinos, ejemplo de esto son la ruleta, o el Poker, pero el hecho de que los mismos sean más renombrados no los hace únicos, y el no mencionar otros juegos que integran al mundo del casino, implicaría de alguna manera faltarle el respeto a los jugadores que optan por estos juegos, que pueden ser tan entretenidos como los demás.
Siguiendo este criterio es que decidimos hablar un poco de esos juegos menos populares que injustamente a veces quedan fuera de las conversaciones, pero que podría ser que con el tiempo ganen lugar e importancia entre los jugadores.
En el caso del Backgammon, si hacemos una pequeña búsqueda, podremos encontrar algunos sitios exclusivos a este juego, ofreciendo una buena variedad temática dentro del mismo contexto. Se puede encontrar también en la mayoría de los casinos online. Es un juego poco complejo, cuyo objetivo básico es llevar las fichas hasta la meta antes que nuestro adversario.
Es importante cubrir el importe de las apuestas para empezar la partida, y podemos doblar antes que se tiren los dados, si se da esto, el oponente podrá optar por aceptar o no la apuesta; si no acepta, perderá de modo simple. Es cierto que no es de los juegos que más se practica, pero podemos invitarlo a que pruebe, nunca se sabe que juego puede convertirse en favorito.
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La historia del Keno
mayo 1, 2009

La historia del Keno se remonta hacia mas de 2.200 año atrás según la mayoría de los historiadores. De cualquier manera, al igual que muchos de los juegos de casino que conocemos no está confirmado cómo es que llegó a ser tan popular. Esto sucede principalmente con los juegos online como el Keno, los dados y el Backgammon.
Como podemos ver el hombre ha estado acompañado por los juegos de azar desde el comienzo de la civilización, no es de extrañar que actualmente sean una parte tan importante de la vida cotidiana.
Pero al igual que en el resto de los juegos de casino, por cada persona a quien preguntemos hay una respuesta diferente y diversas teorías; en lo referente al Keno una de las más comunes y aceptadas es que surgió en China, supuestamente el líder Cheung Heung se encargó de desarrollar un juego sumamente parecido a la lotería, esto fue durante la dinastía de los Han.
Se cree que como la razón fue la necesidad de generar ingresos sin tener que pagar impuestos, la manera en la que se jugaba era realmente muy similar a la que se usa hoy en día.
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Como ganar al Backgammon
noviembre 28, 2008
Holding Game es una jugada en la que un jugador tiene un ancla (una posición bloqueada con dos o más fichas) en el tablero interior del contrincante. El objetivo es evitar durante el máximo de tiempo posible que el contrincante saque las fichas del tablero y las ponga a salvo.
BLITZ: el objetivo del Blitz es bloquear las posiciones del tablero interior cuando el contrincante tiene una o más fichas en la barra.
BLOQUEO: el bloqueo es una jugada en la que el jugador impide el paso al contrincante utilizando varias posiciones cerradas. El bloqueo por excelencia es el “prime”, donde se bloquean seis posiciones consecutivas.
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Reglas del Backgammon (IV)
agosto 19, 2008
Gammons y Backgammons
Al final del juego, si el jugador que perdió sacó al menos una de sus fichas, solamente debe pagar el equivalente de la apuesta marcado por el dado de Doblaje (1 punto si no los hubo). Sin embargo, si el perdedor no sacó ninguna de sus fichas, debe pagar el doble de la apuesta, a esto se le denomina “Gammoned” y si el perdedor tiene una ficha en la “Barra” o en el “Tablero del Oponente” debe pagar el triple de la apuesta.
Reglas Optativas
Las siguientes reglas son de uso común, pero no se aplican si los dos jugadores no están de acuerdo.
1. Doblaje automático. Si los dos jugadores tiran números iguales en la primera tirada de dados, se doblan las apuestas de forma automática. El dado de Doblaje se pone en 2 y sigue quedando al medio. Los jugadores por lo general acuerdan que haya sólo un doblaje automático por juego.
2. Ambición. Cuando un jugador es doblado puede, inmediatamente, redoblar. El doblador original tiene la opción de aceptar o rechazar el redoble como si se tratase de un redoble normal.
3. La Regla Jacoby. Gammons y Backgammons se cuentan como un solo juego si no se realizaron doblajes. Esta regla acelera el juego ya que elimina situaciones donde los jugadores doblan, y se juega sólo por el Gammon. Leer más
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Reglas del Backgammon (III)
agosto 19, 2008
Sacando las Fichas
Una vez que un jugador logró colocar sus 15 fichas en el “Tablero del Jugador”, puede empezar a sacar las fichas del tablero. Un jugador saca del tablero una ficha al tirar en los dados el número de la Punta en que ellas están. Por ejemplo, sacar un 6 en los dados permite sacar una ficha de la Punta 6.
Si no hay una ficha en la Punta indicada por los dados, el jugador debe mover una ficha que esté en una Punta de número superior a la del indicado por el dado. Si no hay fichas en una Punta de número superior, el jugador debe sacar del tablero una ficha de la Punta de número más alto. El jugador no está obligado a sacar fichas del tablero si puede realizar algún otro movimiento permitido. Leer más
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Reglas del Backgammon (II)
agosto 19, 2008
El tiro de los dados indica a través de cuantas Puntas el jugador puede mover sus fichas. Las fichas siempre se hacen avanzar, moviéndoselas hacia una Punta de menor número del que se encuentran. Aplican las siguientes reglas:
1. Una ficha sólo puede ser movida a una Punta abierta. Si está ocupada por dos o más fichas del contrario, la Punta está cerrada.
2. Los números en los dos dados son movimientos separados. Por ejemplo, si el jugador saca un 5 y un 3, puede mover una ficha 5 espacios y otra 3 espacios, o puede mover una sola ficha 8 espacios, pero sólo si el espacio intermedio (La Punta 3 o 5 desde que comenzó el movimiento) es una Punta abierta.
3. Un jugador que obtiene un doble mueve lo mostrado por los dados dos veces. Si se saca un doble 6, el jugador tiene cuatro movimientos de 6 espacios y podrá mover cualquier combinación de fichas: cuatro fichas 6 espacios, dos fichas 12 espacios, una ficha 6 espacios y otra 18, etc.
4. El jugador debe utilizar los dos números que haya obtenido en los dados (o los 4 si sacó un doble) si es legalmente posible. Si ninguno de los números puede ser jugado, el jugador pierde su turno.
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Reglas del Backgammon (I)
agosto 19, 2008
El Backgammon es un juego para dos jugadores, que se juega en un tablero con 24 triángulos estrechos llamados “Puntas”. Los triángulos alternan su color y están agrupados en cuatro cuadrantes de seis triángulos cada uno. Los cuadrantes son llamados “Tablero del Jugador”, “Tablero Exterior”, “Tablero del Oponente” y “Tablero Exterior del Oponente”. Los “Tableros de los Jugadores” y los “Tableros Exteriores” están separados entre sí por un borde denominado “Barra”.
Las Puntas están numeradas para cada uno de los jugadores. Comenzando desde su “Tablero del Jugador”, la Punta más alejada de cada jugador es la número 24, la que es, a su vez, la número uno del contrincante.
Cada jugador tiene 15 fichas de un color. El orden inicial de las fichas es el siguiente y se aplica a ambos jugadores:
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