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Reglas de los Dados
febrero 10, 2008
Cómo se Juega Dados:
Pass Line
Aquí se apuesta a que el Jugador lanzará un 7 u 11 en el Lanzamiento de Salida o que establecerá el Punto lanzando un 4, 5, 6, 8, 9, ó 10.
Don’t Pass
Aquí se apuesta que el Jugador lanzará un 2, 3 ó 12 en el Lanzamiento de Salida o que establecerá el Punto lanzando un 4, 5, 6, 8, 9, ó 10.
Come
Esta apuesta es muy similar a la Pass Line, pero sólo puede ser realizada luego de que se haya establecido el Punto.
Se apuesta que el Jugador lanzará un 7 u 11 en el siguiente lanzamiento o que logrará el Punto.
Nota: La apuesta Come se puede hacer antes de cada lanzamiento, pero siempre y cuando el Jugador haya establecido el Punto.
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