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Cómo debe ser un Sistema de Ruleta
junio 25, 2009

Es importante a la hora de enfrentar una mesa de ruleta tomar ciertas precauciones para cuidar nuestro dinero, tener un sistema, es una buena idea. Un buen sistema debe estar preparado para soportar alguna racha negativa o perdedora, esto es uno de los factores fundamentales si consideramos que dicho sistema aumenta las probabilidades de ganar, pero lejos está de garantizarnos éxito alguno.
Un buen sistema que ayuda a no perder la totalidad de lo apostado en una mala racha, sin producir ganancias, pero sin lamentar grandes pérdidas, nos da una clara señal de que tendremos buenas ganancias cuando se nos presente una racha de buena suerte. Así como pasa en la vida cotidiana, nunca sabemos cuando nos vamos a enfrentar a un destino negro en el juego, por lo tanto es bueno estar preparados para ese momento.
No debes jugar más del 33% de los números, lo que equivale a 11 fichas, un buen método no requiere jugar tantas fichas, así mismo, esto se puede omitir si el método se centra en apuestas exteriores. Tampoco es apropiado arriesgar por más de 100 fichas, no hay buen método que requiera arriesgar tanto, por lo que es recomendable, en base a experiencia, jugar 100 como la cantidad más cercana a lo ideal.
Por último, cabe recordar que deberíamos establecer un límite de ganancias preestablecidas para un buen sistema, ya que esto significaría considerar que dicho sistema no sería capaz de soportar una mala racha, además de perdernos la oportunidad de ganar más dinero si la buena racha continuara.
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Elegir sistema ruleta
febrero 18, 2009
Debe soportar las rachas adversas o rachas malas: A manera personal es la principal característica que debe poseer un buen sistema, ya que de nada vale poseer un Sistema que al final nos brinde ganancias si no puede soportar una racha adversa. La vida de un Método cuando se pone en práctica se divide en rachas buenas o malas durante ciertos periodos de lances.
La persona que comienza a jugar en determinado momento no sabe a ciencia cierta que racha le tocara enfrentar, tal vez sea una sola racha mala pero que le haga gastar todo el dinero que llevo para jugar. Si un Método es capaz de soportar las rachas malas quiere decir que cuando venga la racha buena abra ganancias ya que eso es lo que se busca.
No jugar más de 11 fichas o más del 33% de los números: Un buen Método no necesita jugar tantas fichas o abarcar tanto porcentaje del paño de la Ruleta para poder ganar. Esta característica se puede omitir si el Método se basa en apuestas exteriores.
No arriesgar mas de 100 fichas: Un buen Sistema no necesita arriesgar tantas fichas, sino no seria bueno; a manera personal 100 fichas es lo indicado para cualquier tipo de Método.
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Stud 7 cartas
enero 31, 2009
Hasta hace unos pocos años, Stud de Siete Cartas era con mucho el juego de póquer más popular del mundo, y hay muchos jugadores que aún lo prefieren, ya sea en línea o en vivo. Tan popular quizá como el Holdem, los juegos descubiertos tienen una gran ventaja sobre los juegos de Holdem:
Es más fácil por lo general ver qué tipo de mano tiene, o está proyectando, tu oponente en los juegos descubiertos. En el película Rounders , Matt Damon lo ilustra cuando observa a su profesor de Stud de Siete Carta y, poco después, declara en alta voz lo que tiene cada jugador. Algo que es perfectamente realizable en el Stud de Siete Cartas.
Las reglas para el Stud de Siete Cartas son sencillas. El juego se juega mejor con límite fijo, aunque también es ejecutable con límite de bote. Cada jugador recibe dos cartas cara abajo y una carta cara arriba. Entonces, el jugador con la carta de más baja clasificación (en límite fijo) comienza a apostar. Esto se llama el “bring-in”. Él puede elegir hacer una apuesta completa o una más pequeña, con frecuencia de mitad de tamaño.
Entonces le toca el turno a cada jugador, siguiendo el sentido de las manecillas del reloj, y puede entregar, igualar o envidar. Cuando cada jugador ha tenido su oportunidad de actuar, se reparte otra carta cara arriba a cada jugador restante en el bote. Comienza otra ronda de apuesta, y así sucesivamente. Después se reparte otra carta cara arriba y tiene lugar otra nueva ronda de apuestas.
Una séptima y última carta se reparte cara abajo y se inicia la última ronda de apuestas. De este modo al final, cada jugador que ha permanecido en el bote debe tener tres cartas cara abajo y cuatro cartas cara arriba. Cuando todas las apuestas se han colocado, se produce una confrontación y el jugador que tenga la mano de póquer de cinco cartas de mejor clasificación gana el bote, como en el Texas Holdem.
Aunque la mayoría de las salas de póquer ofrecen Stud de Siete Cartas, tanto de límite fijo como de límite de bote, debes revisar si realmente se está produciendo un juego, ya que algunas salas casi sólo tienen tráfico en el departamento de Texas Holdem. Asimismo, si eres nuevo en el juego, debes buscar salas que ofrezcan Stud de Siete Cartas con apuestas bajas, por lo tanto puedes comenzar en un nivel cómodo.
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Jugador loose-pasivo
diciembre 27, 2008
El jugador loose-pasivo va a muchas manos pre-flop y hace mucho call post-flop. Tiene una tremenda necesidad de participar en el máximo número de manos posible, y a menudo aguanta hasta el final sin tener la más mínima posibilidad de ganar. No hace falta decir que los jugadores loose-pasivos, también conocidos como “calling stations”, sienten una total indiferencia hacia las odds que ofrece el bote. (Leed la página de Cálculo de probabilidades en el poker para más información sobre las odds).
Los jugadores de este grupo juegan con fines puramente recreativos y son perdedores asiduos. Como es fácil deducir, son el tipo de jugadores que más nos interesa tener en nuestra mesa. Contra ellos los faroles no resultan, y es seguro que periódicamente nos suministrarán bad beats odiosos, pero si un jugador tight-agresivo juega el suficiente número de manos con ellos, terminará inevitablemente embolsándose su dinero.
¿Qué debemos hacer si nuestra tendencia natural es jugar de forma loose-pasiva? Dos cosas. Jugar menos manos, y jugar las manos en las que somos favoritos para ganar de forma más agresiva. De estas dos cosas, la más importante es la última, porque si bien hay jugadores que ganan jugando loose (sobre todo en no-limit), no existen jugadores que ganen jugando de forma pasiva. La pasividad en poker es incompatible con el juego ganador. Así pues, se trata de hacer menos calls y más raises.
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Reglas del Backgammon (III)
agosto 19, 2008
Sacando las Fichas
Una vez que un jugador logró colocar sus 15 fichas en el “Tablero del Jugador”, puede empezar a sacar las fichas del tablero. Un jugador saca del tablero una ficha al tirar en los dados el número de la Punta en que ellas están. Por ejemplo, sacar un 6 en los dados permite sacar una ficha de la Punta 6.
Si no hay una ficha en la Punta indicada por los dados, el jugador debe mover una ficha que esté en una Punta de número superior a la del indicado por el dado. Si no hay fichas en una Punta de número superior, el jugador debe sacar del tablero una ficha de la Punta de número más alto. El jugador no está obligado a sacar fichas del tablero si puede realizar algún otro movimiento permitido. Leer más
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Que no hacer cuando se apuesta
agosto 18, 2008
- No beber mientras apuesta.
- No intente impresionar a la gente apostando más de lo que se pueda permitir.
- No apueste si se encuentra cansado.
- No intente apostar más dinero para recuperar lo que haya perdido.
- No lleve la tarjeta de crédito al Casino.
- No juegue más de su límite preestablecido. Leer más
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