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El póker: Los jugadores, las apuestas y el juego

junio 17, 2009

poker60 150x150 El póker: Los jugadores, las apuestas y el juego

La cantidad de participantes es de 10 por mesa en partidas de dinero, la cantidad de jugadores en torneos está limitada a los detalles de cada torneo; hay torneos de más de 1.000 jugadores. Especialmente en un torneo de diez jugadores los primeros tres comparten siempre el dinero que ganan, generalmente 50% para el primero, 30% para el segundo y 20% para el tercero. Las apuestas y el juego luego nos referiremos a la serie de apuestas y de juego para Texas Hold’em.

La partida se desarrolla en el sentido de las agujas del reloj y empieza con todos los jugadores sentados a la izquierda del botón del repartidor (que habitualmente se parece a un disco de plástico). Los 2 jugadores colocados seguidamente a la izquierda del ‘repartidor’ debe poner una ciega grande y una ciega pequeña equitativamente.

La ciega es una apuesta que se efectúa sin que los apostadores vean antes las cartas, de hecho, sin que se hayan repartido siquiera. Tanto es así, que se inician las apuestas y se va creando el bote. Luego, se reparten las cartas iniciales de cada jugador (boca abajo) y el apostador que está a la izquierda de la ciega mayor empieza la mano.

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Reglas del Backgammon (III)

agosto 19, 2008

Sacando las Fichas
Una vez que un jugador logró colocar sus 15 fichas en el “Tablero del Jugador”, puede empezar a sacar las fichas del tablero. Un jugador saca del tablero una ficha al tirar en los dados el número de la Punta en que ellas están. Por ejemplo, sacar un 6 en los dados permite sacar una ficha de la Punta 6.

Si no hay una ficha en la Punta indicada por los dados, el jugador debe mover una ficha que esté en una Punta de número superior a la del indicado por el dado. Si no hay fichas en una Punta de número superior, el jugador debe sacar del tablero una ficha de la Punta de número más alto. El jugador no está obligado a sacar fichas del tablero si puede realizar algún otro movimiento permitido. Leer más

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Reglas del Backgammon (II)

agosto 19, 2008

El tiro de los dados indica a través de cuantas Puntas el jugador puede mover sus fichas. Las fichas siempre se hacen avanzar, moviéndoselas hacia una Punta de menor número del que se encuentran. Aplican las siguientes reglas:

1. Una ficha sólo puede ser movida a una Punta abierta. Si está ocupada por dos o más fichas del contrario, la Punta está cerrada.
2. Los números en los dos dados son movimientos separados. Por ejemplo, si el jugador saca un 5 y un 3, puede mover una ficha 5 espacios y otra 3 espacios, o puede mover una sola ficha 8 espacios, pero sólo si el espacio intermedio (La Punta 3 o 5 desde que comenzó el movimiento) es una Punta abierta.
3. Un jugador que obtiene un doble mueve lo mostrado por los dados dos veces. Si se saca un doble 6, el jugador tiene cuatro movimientos de 6 espacios y podrá mover cualquier combinación de fichas: cuatro fichas 6 espacios, dos fichas 12 espacios, una ficha 6 espacios y otra 18, etc.
4. El jugador debe utilizar los dos números que haya obtenido en los dados (o los 4 si sacó un doble) si es legalmente posible. Si ninguno de los números puede ser jugado, el jugador pierde su turno.
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