Entradas con la etiqueta ‘números’


Éxito del Casino Dreams en su primer año

febrero 1, 2010

dreams 150x150 Éxito del Casino Dreams en su primer añoEl casino chileno Dreams, obtuvo un gran resultado el primer año en la región superando los números a todas las previsiones realizadas.

El casino se inauguró el 13 de marzo del año pasado en la localidad de Punta Arenas y desde entonces, el número de visitantes no ha parado de crecer. El primer mes ya fueron 20.388 los visitantes que acudieron a probar suerte a este casino. Estas visitas, 8 meses después ya alcanzaban cifras cercanas a los 30.000 visitantes.

El incremento del 46,3% en el número de visitantes desde la inauguración sumado a los más de 30.000 visitantes que obtiene el casino cada mes, hace que los responsables estén más que satisfechos.

No solo han sido fabulosos los resultados de asistencia, sino también el desembolso medio por visita, que se sitúa en más de 23.000 pesos chilenos por persona sólo en apuestas. El mes de la inauguración estas cifras ya superaban los 16.000 pesos por visitante, luego este desembolso en tan solo un año se ha visto aumentado en más de un 77%. Sólo en las máquinas tragaperras se recaudaron más de 74 millones de pesos. De esa cifra, el 92% fue devuelto a los clientes en forma de premios. Esto quiere decir, que se pagaron más de 69 millones de pesos en premios.
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Números repetidos

agosto 5, 2009

ruleta17 150x150 Números repetidosAl tomar en cuenta la suposición se logra afirmar que cada número en la ruleta se repetirá siempre cada 37 tiradas de la ruleta, pero esta ya es imposible que ocurra y es por eso que nos damos cuenta que los números hasta 3 veces o más y de los números que no salen en muchas tiradas. Una habilidad muy interesante seria que apostemos a los números que ya hayan salido por única ves ya que por eso nuestras esperanzas se protegerían en que se repitiera por segunda vez y así seguir apostando hasta acertar. Sin incertidumbre es una estrategia muy arriesgada, por eso se aconseja usarlo solo por jugadores con mucha experiencia para que resulte.

De no ser así podría ser más complicado ya que se necesita una concentración perfecta y grande a la hora de llevarse a cabo. Debe de tomar en cuenta que este sistema es inciertamente nos genera 9 euros por cada 34 rondas ya verán es un sistema muy lento, que sin ninguna duda dejara con los nervios de punta, hay que pensarlo bien antes de usarlo. Podríamos decir que un ciclo completo de una ruleta francesa es: 37 tiros, debido a que esta tiene 37 números. A éste ciclo completo lo llamaremos cilindrada. Este es un simple y buen método de juego basado en la Ley del Tercio que afirma que hay un tercio de los números que no salen en este juego.

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Los chistes en el bingo

julio 24, 2009

chistes de bingo 150x150 Los chistes en el bingoExisten infinidad de chistes conectados con los juegos de azar y por supuesto el bingo no es la gran excepción. Contaremos aquí algunos ejemplos, Las rubias por lo general tienen la fama de ser “algo huecas” y en un bingo estaban dos rubias participando del juego cuando una de ellas empieza a ver el cartón de la otra y a marcar los números, los que tenía que marcar y los que no.

Después de un rato la otra rubia enceguecida por la actitud de esta se le acerca y le dice “por que no te dedicas a marcar los números en tu cartón” y a lo que la otra le contesta “no puedo porque está lleno”… jajá!!.

Para la gente que es muda es muy difícil conseguir hacerse entender en casi todas las situaciones, en el bingo se encontraba un mudo jugando y en un lapso dado a esta persona le faltaba un solo número para llenar el cartón, justo el número salió en la pantalla y esta persona en el ambición de hacer saber a todos que había ganado empezó a aplaudir fuerte a lo que la vendedora le dice “ssssssshhhhh, haga silencio por favor”… jajaja!!! ¿Un poco de humor no viene mal verdad?

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Reglas de los dados

julio 7, 2009

playing dices 150x150 Reglas de los dados

Este juego de dados aparte de las reglas que hacen al juego, tiene muchas formas que lo hacen informal, ya que no hay pruebas que estén escritas en ningún lado, la mayor ventaja que se puede sacar es la experiencia, los jugadores con un buen camino recorrido tienden a conservar los premios con mayor frecuencia que los principiantes. Algunas normas estipulan el modo de jugar, por ejemplo, muchos saben que deben definirse muy bien las apuestas, de modo que no queden dudas y el crupier pueda agilizar el proceso del juego.

También se hace referencia a que el jugador no conserve por mucho tiempo los dados, no deben tirarlos con violencia para evitar que caigan fuera de la mesa y tampoco tirarlo hacia las apuestas de otros jugadores. El crupier también debe seguir un reglamento, para mencionar algo, no puede entretener los dados para que el juego tarde en comenzar, se considera fraude.

Las reglas para la práctica de craps especifican que el juego debe ejecutarse con dos dados.  En el caso de los casinos en línea simulan los dados a la perfección, utilizando un generador de números aleatorios, creado especialmente para apuestas online representando en 3D el tiraje de dados. Ambos son lanzados simultáneamente.

Resultados de 2, 3, 7, 11 y 12 tienen significados especiales. Resultados de 4, 5, 6, 8, 9 y 10 se llaman “the place”. El jugador que lanza los dados según las reglas es el “shooter“.  El 7 es el resultado más importante en los Dados. Un número de apuestas en los dados dice que una combinación particular puede o no ser sacada antes del 7; si es el caso, gana, caso contrario, pierde.

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Términos de la Ruleta para principiantes

julio 5, 2009

roulette elgranc 150x150 Términos de la Ruleta para principiantes

En los juegos de casino al igual que en la mayoría de las cosas podemos encontrar una terminología determinada, esta puede variar dependiendo del juego del que estemos hablando, es por ello que hoy les aclararemos un poco respecto al vocabulario que se maneja en el juego de la ruleta, que aunque es simple no puede dejar de conocerse antes de practicar.

Cuando hablamos de la Ruleta Americana, tratamos con una ruleta de 38 particiones que van del 1 al 36 y aparte se le suma el 00 y el 0; en esta ruleta la ventaja que tiene la casa es gracias al 00. Por otra parte, la rueda de la unión europea posee 37 particiones, en esta podremos encontrar números del 1 al 36 más un o, esta presenta menor ventaja para la casa respecto a la americana.

A continuación veremos un poco las diferentes terminologías de la ruleta:

- Columna apuesta – Apuesta en una de tres columnas verticales de 12 números paga 2:1

- Apuesta docena – Una apuesta de doce números, baja (1-12), medio (13-24) o alto (25-36) paga 2:1

- Incluso apuesta – Una apuesta en impar o par, negro o rojo, baja (1-18) o alto (19-36) paga 1:1.

- Dentro de la apuesta – Apuesta en cualquier número individual en la mesa de ruleta, esto incluye el 0 o 00, o cualquier combinación de lo números.

Se recomienda a los principiantes acudir a una ruleta europea, pues las probabilidades son mayores para el jugador; la americana conviene más a los experimentados y profesionales.

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La tenebrosa Ruleta Rusa (parte 2)

junio 30, 2009

guns nd balls 150x150 La tenebrosa Ruleta Rusa (parte 2)

Nunca se ha podido comprobar si los soldados rusos jugaban a la ruleta o no, aunque no parece muy probable que el juego se haya originado entre los oficiales de la armada de aquel país, y prueba concreta de ello es el diseño del revólver que utilizaban los soldados en aquel momento, el M1895, que no daba posibilidad alguna de hacer un giro de tambor, por lo que no hubiese servido para el propósito del lamentable juego.

Por otro lado, existe dentro de la literatura rusa, un libro de nombre “Un héroe de nuestro tiempo”, del año 1840, escrito por Mikhail Lermontov, donde puede leerse sobre un hecho de las características de la ruleta rusa, aunque no era llamado así, pero que fue practicado por un soldado de nacionalidad servia.

Por otro lado, oficiales del ejercito ruso jugaban a algo que llamaban “Cuckoo”, juego que consistía en que un oficial tomaba un revólver de tipo Nagant, y encerrado en medio de una habitación oscura, esperaba escuchar el grito de “cuckoo” de soldados que corrían en círculo a su alrededor, al escucharlo, el que estaba armado debía disparar en dirección de donde venía el grito.

Hay muchos relatos sobre esta práctica que si analizamos en profundidad, podríamos decir que se parece bastante a lo que es una ruleta, donde los números giran alrededor de un centro en común, aunque es difícil entender como alguien era capaz de practicar un juego tan mortífero, capaz de terminar con la vida de alguna persona, o peor aún un ser querido.

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Cómo debe ser un Sistema de Ruleta

junio 25, 2009

roulette casino 150x150 Cómo debe ser un Sistema de Ruleta

Es importante a la hora de enfrentar una mesa de ruleta tomar ciertas precauciones para cuidar nuestro dinero, tener un sistema, es una buena idea. Un buen sistema debe estar preparado para soportar alguna racha negativa o perdedora, esto es uno de los factores fundamentales si consideramos que dicho sistema aumenta las probabilidades de ganar, pero lejos está de garantizarnos éxito alguno.

Un buen sistema que ayuda a no perder la totalidad de lo apostado en una mala racha, sin producir ganancias, pero sin lamentar grandes pérdidas, nos da una clara señal de que tendremos buenas ganancias cuando se nos presente una racha de buena suerte. Así como pasa en la vida cotidiana, nunca sabemos cuando nos vamos a enfrentar a un destino negro en el juego, por lo tanto es bueno estar preparados para ese momento.

No debes jugar más del 33% de los números, lo que equivale a 11 fichas, un buen método no requiere jugar tantas fichas, así mismo, esto se puede omitir si el método se centra en apuestas exteriores. Tampoco es apropiado arriesgar por más de 100 fichas, no hay buen método que requiera arriesgar tanto, por lo que es recomendable, en base a experiencia, jugar 100 como la cantidad más cercana a lo ideal.

Por último, cabe recordar que deberíamos establecer un límite de ganancias preestablecidas para un buen sistema, ya que esto significaría considerar que dicho sistema no sería capaz de soportar una mala racha, además de perdernos la oportunidad de ganar más dinero si la buena racha continuara.

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Como se juega al Baccarat

junio 24, 2009

baccarat play 150x150 Como se juega al Baccarat

Este juego se inicia al repartir dos cartas para el jugador y dos para el banquero. El valor inicial en la mano con números de 8 ó 9 es denominado un “natural”; si algunas de las manos es un natural, el que lo posea debe mostrarlo y el juego termina. En caso inverso si el juego sigue, primero lo debe hacer el jugador y luego el banquero de acuerdo a las reglas.

Reglas para jugadores:

Si las primeras cartas del jugador suman 6 ó más, entonces el jugador debe estar sin sacar una carta. Si las dos primeras cartas dan un total de 5 ó menos, el jugador debe sacar una carta adicional.

Reglas para el banquero:

Si las primeras cartas del banquero dan un total de 7 ó más, entonces él debe estar sin sacar una carta. Si sus dos primeras cartas dan un total de 0, 1 ó 2, entonces el banquero debe sacar una carta. Si las primeras cartas del banquero reúnen 3, 4, 5 ó 6, entonces el banquero sacará tantas cartas como el jugador lo haga.

Edward Thorp en su libro “The Mathematics of Gambling” consiguió establecer el sistema de contar cartas utilizado por algunos jugadores es 9 veces menos positivo con proporción al BlackJack. Si el casino es el banquero, este gana una pequeña comisión.

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Manual de Blackjack (Parte 3)

junio 23, 2009

black jack manual 3 150x150 Manual de Blackjack (Parte 3)

De las apuestas en Blackjack, diremos que cada mano que juguemos podemos realizarla dentro del círculo. En muchos juegos de Blackjack tenemos la posibilidad de hacer multimanos, una forma sencilla es elegir una jugada de 1 a 3 manos simultáneamente. En las máquinas, un botón que dice “Repartir” quedará habilitado una vez que hacemos una apuesta y esta tiene la cantidad mínima que se requiera.

Al hacer clic en el botón, la banca nos dará dos cartas visibles, o boca arriba para cada uno de los jugadores que haya realizado la apuesta mínima. A continuación se repartirá una carta, si se trata de Blackjack, o Blackjack Europeo, y si es otra variante se reparten dos cartas. Para la banca una de las cartas estará boca arriba y la otra boca abajo.

Si ocurre que la Banca tiene dos cartas con un As, ofrecerá al jugador el asegurar la jugada, este puede aceptar, haciendo click en “Asegurar”, lo que una cantidad extra en la apuesta que consta de la mitad del valor de ella, de lo contrario podemos declinar haciendo click en “Pasar”. Luego la Banca revelará la carta que tenía boca abajo, intentando lograr Blackjack, si se da ese caso, las manos que fueron aseguradas recibirán un pago de 2 a 1, y las manos que tengan apuesta original perderán, salvo que el jugador haya hecho también Blackjack, y en ese caso será un empate.

Si la banca no tuviera Blackjack, las apuestas que fueron aseguradas perderían.

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Manual de Blackjack (parte 2)

junio 22, 2009

black jack part2 150x150 Manual de Blackjack (parte 2)

Algunas variantes del juego nos dan una opción llamada “Rendirse”, luego de que la Banca observe la carta, y dependiendo de que no tenga Blackjack, si encontramos y utilizamos esta opción, se nos concederá una mano previo a jugarla, cobrando solamente la mitad de la apuesta de dicha mano. Por otro lado, un jugador que no obtenga Blackjack, pero tampoco se rinda, puede solicitar más cartas para intentar el 21.

Según sea la variante, el jugador podría doblar la apuesta, dividirla, incluso también doblar luego de dividir, o volver a dividir. La mano se le reparte primero al jugador y luego a la Banca.

Por otro lado y haciendo foco ahora en el Dealer, este revela las cartas que están boca abajo o elige una segunda carta, y procederá entonces a decidir cuál será su próxima jugada. Él mismo, por lo general, está obligado por estadísticas estudiadas a pedir carta en un puntaje menos de 16 ó 16, pero por otro lado, debe plantarse en los totales que den 17 o más, aunque esto depende un poco de la variación de Blackjack de la que estemos hablando, a modo de ejemplo, el Dealer puede pedir o no carta en un 17 Suave, dependiendo de la variante de juego.

En el caso que la banca se exceda de 21, entonces la mano mostrada del jugador ganará y se pagará equitativamente, cuando la banca se plante, se pasará a comparar con cada mano de los jugadores, definiendo los ganadores, perdedores o empates.

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