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Manual de Blackjack (parte 1)
junio 22, 2009

Ofreceremos a continuación una guía con las reglas generales del Blackjack, algunas varían un poco dependiendo de la variante en la que se juegue.
Comenzando con el valor de las cartas, digamos que los Ases valen 1, pero pueden valer 11, si es que en la mano nos es conveniente esa cifra para acercarnos al 21, por otro lado, las Jotas, así como Reyes y Reinas valen 10, como también el propio 10 lo vale; el resto de las cartas valen lo que marca sus números.
Entonces decimos que se forma Blackjack, cuando el jugador tiene, en las dos cartas que recibió originalmente, un As y una carta que valga 10, en este caso, se paga de inmediato al jugador en una relación de 3 a 2, salvo que la banca logre en esa mano la misma combinación, caso en el que estaríamos frente a un empate, que no se cobra pero tampoco se paga.
Sólo una mano de Blackjack puede vencer a una mano de “21” de tres cartas o más, en este caso no existe empate; en las manos restantes se pagará equitativamente uno a uno. También naturalmente si el jugador se pasa de 21, la apuesta se paga de inmediato a la casa, y es importante tener en cuenta, por reiterativo que parezca, que una de las ventajas de la casa es que ganará si el jugador se pasa de 21, por más que también el crupier haya excedido esa cifra.
Como ven, es un juego sencillo.
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Juegos de Azar entre Chicas
junio 9, 2009

Dentro del mundo de los juegos de azar, este es un tema que resulta realmente interesante. Es un hecho que las mujeres ya están insertadas en este mundo, ya sea físico u online, y cuando se trata de la primera posibilidad, ahora se las pueden encontrar en sus distintas mesas de juego y hasta podemos ver a demoledoras representantes femeninas en los torneos más reputados.
Lo que resulta curioso es la forma en que se han insertado en la industria, de forma discreta. La cuestión es que nadie sabe cómo ni porqué, el hecho es que de pronto las mujeres ya estaban ahí, desafiantes y dispuestas a demostrar que, al igual que en muchos campos antes exclusivamente reservados a los hombres, pueden desempeñarse igual o mejor que ellos.
Según estudios que se han hecho recientemente, en los últimos diez años ha aumentado significativamente el número de mujeres que han incursionado en los juegos de azar, aproximadamente un 6%, mientras que, increíblemente, el número de hombres ha decrecido. Leer más
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Las tres Leyes de Juego
mayo 15, 2009

Los especialistas en materia de casinos y sus juegos afirman que existen ciertas leyes que constantemente se repiten a la hora de jugar. Estas leyes son:
La ley del tercio, referida a que un tercio de los números no va salir nunca, un tercio saldrá sólo una vez y el último tercio se repetirá una o más veces que será el que saldrá más seguido de todos.
La ley de los grandes números dice que los números saldrán de igual cantidad de veces o cerca de la igualdad en las jugadas.
La ley de las probabilidades, aquella en la cual la probabilidad se obtiene a través de una ecuación matemática que por ejemplo, divide la cantidad de sucesos esperados entre la cantidad de los posibles a salir, y de esa manera nos permite conocer la frecuencia en la cual saldrá determinado número.
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Los Dados, cubos repletos de alegría
mayo 7, 2009

Los dados son un juego de gran trayectoria. Los primeros juegos usualmente se tallaban en huesos de oveja; ya para el año 1300 AC habían adoptado su forma común, un cubo con puntos que indicaban el número de cada cara del uno al seis. Ahora bien, esta casualidad no es mera estética, sino que para aquella época aún no se sabía de números tal como los conocemos ahora, sino que se trabajaba con puntos que sumados daban un total.
En nuestros días los dados son un elemento fundamental en casi todos los juegos de mesa, y siguen teniendo el mejor perfil en lo que se refiere a juegos de azar. A todo esto deben su popularidad en los casinos, y las mesas de dados son las que tienen más recambio y gente a lo largo de una noche.
Si bien los juegos que dependen Dados Romanos no son difíciles de aprender, es bueno que todo jugador repare en la práctica. Para los que recién se están acostumbrando a este entretenimiento son muy útiles los juegos en línea, porque brindan la posibilidad de aprender sin apostar dinero. El estar tranquilo en casa le permite al jugador releer las reglas, o la tabla de probabilidades y también estar atento a los consejos que el sistema le ofrece.
Nada es más apasionante que pararse en una mesa de dados y vivir la experiencia de ganar un juego y celebrar con amigos.
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Pasado y Presente de la Ruleta
mayo 4, 2009

La “ruleta” es un juego de azar que se lleva a cabo en una rueda giratoria dividida en numerosos compartimientos de color rojo y negro, caracterizados por un número. En la misma una bola gira de manera aleatoria, hasta caer en un número determinado. Se encuentra habitualmente en cualquier tipo de casino, ya que es un “clásico” para los apostadores.
No hay información clara sobre las raíces de la ruleta, sin embargo, algunas fuentes nos dicen que su historia comienza en el siglo XVII, en Francia, de la mano del filósofo matemático Blaise Pascal; en aquel entonces era conocida con el nombre de “pequeña rueda”.
Otro nombre que se usa para referirse a este juego de azar es “ruleta del diablo”, esto se debe a que si se suma todos los números de la ruleta, sorprendentemente le dará un total de 666.
Hoy existen distintas subespecies de ruletas, que difieren solo en pequeños detalles pero que implican el cambio de algunas reglas principales. Las tres versiones más corrientes son: ruleta americana, ruleta europea y francesa. La primera por ejemplo, se juega con un cero y un doble cero; no así la europea, que suele jugarse con un sólo cero, lo que facilita el juego al apostador al brindarle más probabilidades de ganar.
Por suerte, con los alcances de la tecnología no hace falta amontonarse en mesas de casinos para poner dinero en un número, ahora la Internet nos brinda las comodidades necesarias para elegir nuestro número de la suerte desde el sillón de casa.
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Probabilidad dados
febrero 28, 2009
Los dados se pueden emplear de muchas maneras para obtener diversas distribuciones. El lanzamiemto de varios dados se aproxima más a la normal cuantos más dados se lancen. En algunas ocasiones se eliminan los extremos (tiradas altas o bajas) para modificar la distribución en varias formas.
A veces se puede simular la tirada de un dado no disponible. Por ejemplo, los dados de 100 caras (también llamados dados porcentuales) son casi esféricos, muy caros y difíciles de encontrar en tiendas, pero se puede simular su tirada con dos dados de 10, uno que represente las decenas y otro las unidades.
Esto puede hacerse fácilmente si cada dado es de un color distinto y se acuerda antes del lanzamiento cuál de ellos representa las decenas y cuál las unidades, pero en ocasiones no hace falta eso, pues algunos dados de 10 caras ya se fabrican numerados 0, 10, 20… 90.
En algunos juegos de rol se pide que se lance 1d3, y esto se puede hacer fácilmente lanzando un dado de 6 caras, dividiendo el resultado por dos y redondeando hacia arriba. De manera análoga se puede simular el lanzamiento de 1d5 mediante un dado de 10 (o 20, o incluso 100) caras.
Se pueden emplear monedas para simular el lanzamiento de 1d2, pero también se puede emplear, de manera análoga, cualquiera de los dados mencionados: con un dado de 6 caras bastaría con asociar una tirada de 1 a 3 con un 1 en el dado de dos caras, y una tirada de 4 a 6 con un 2 en el dado de dos caras.
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Mesa Baccarat
febrero 19, 2009
La mesa tradicional de baccarat posee dimensiones que superan a las de la mesa de mini-baccarat, y está destinada a jugadores dispuestos a colocar mayores apuestas. Generalmente esta mesa se encuentra en áreas aisladas de los casinos o en habitaciones totalmente separadas del resto.
La superficie de la mesa de baccarat está cubierta por un fieltro verde y tiene la forma de un óvalo (aunque puede haber variaciones). La mesa está dividida por un área semi circular en dos extremos idénticos donde se encuentran marcados los números, que van del 1 al 15, correspondientes a los asientos de los jugadores (puedes ver los números de color amarillo en la figura 1- ). El 13 es salteado debido a que la mayoría de los jugadores, siguiendo el mito de la superstición, lo asocia con la mala suerte.
Los jugadores podrán sentarse en cualquier espacio libre de la mesa de baccarat ya que la posición que ocupen no influye en el resultado del juego.
El área semi circular del centro está destinada a uno de los crupieres (en total pueden llegar a ser 3 crupieres) que asume el rol de “caller” o “llamador”. Es decir, este crupier es el que anuncia el valor de las manos y las cartas, dirigiendo el juego alrededor de la mesa de baccarat.
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Reglas del Backgammon (II)
agosto 19, 2008
El tiro de los dados indica a través de cuantas Puntas el jugador puede mover sus fichas. Las fichas siempre se hacen avanzar, moviéndoselas hacia una Punta de menor número del que se encuentran. Aplican las siguientes reglas:
1. Una ficha sólo puede ser movida a una Punta abierta. Si está ocupada por dos o más fichas del contrario, la Punta está cerrada.
2. Los números en los dos dados son movimientos separados. Por ejemplo, si el jugador saca un 5 y un 3, puede mover una ficha 5 espacios y otra 3 espacios, o puede mover una sola ficha 8 espacios, pero sólo si el espacio intermedio (La Punta 3 o 5 desde que comenzó el movimiento) es una Punta abierta.
3. Un jugador que obtiene un doble mueve lo mostrado por los dados dos veces. Si se saca un doble 6, el jugador tiene cuatro movimientos de 6 espacios y podrá mover cualquier combinación de fichas: cuatro fichas 6 espacios, dos fichas 12 espacios, una ficha 6 espacios y otra 18, etc.
4. El jugador debe utilizar los dos números que haya obtenido en los dados (o los 4 si sacó un doble) si es legalmente posible. Si ninguno de los números puede ser jugado, el jugador pierde su turno.
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Reglas del Backgammon (I)
agosto 19, 2008
El Backgammon es un juego para dos jugadores, que se juega en un tablero con 24 triángulos estrechos llamados “Puntas”. Los triángulos alternan su color y están agrupados en cuatro cuadrantes de seis triángulos cada uno. Los cuadrantes son llamados “Tablero del Jugador”, “Tablero Exterior”, “Tablero del Oponente” y “Tablero Exterior del Oponente”. Los “Tableros de los Jugadores” y los “Tableros Exteriores” están separados entre sí por un borde denominado “Barra”.
Las Puntas están numeradas para cada uno de los jugadores. Comenzando desde su “Tablero del Jugador”, la Punta más alejada de cada jugador es la número 24, la que es, a su vez, la número uno del contrincante.
Cada jugador tiene 15 fichas de un color. El orden inicial de las fichas es el siguiente y se aplica a ambos jugadores:
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Reglas Baccarat Online (I)
agosto 18, 2008
Baccarat en internet es un juego de los casino online que está ganando muchaen popularidad. Las reglas de Baccarat siguen normas estrictas que parecen complicadas pero es bastante fácil aprender Baccarat. Y, de hecho, si usted es un principiante en Baccarat, ni siquiera tiene que conocer las reglas de Baccarat. Cada acción del repartidor y del jugador está predeterminada. Todo lo que usted tiene que hacer es apostar antes de que empiece la mano.
Sin embargo, siempre es bueno conocer las reglas cuando se juega con dinero. Las reglas oficiales de Baccarat se pueden encontrar en la mayoría de los sitios de casinos online, así como en sitios dedicados al Baccarat online. Otra fuente de información y de instrucciones sobre el Baccarat en internet es buscar sitios online o revistas que se dediquen a los juegos y las apuestas online. Estos sitios ofrecen a menudo estrategias y consejos sobre cómo jugar varios juegos de casino, lo que será un recurso valioso si quiere aprender a jugar Baccarat. Leer más
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