Entradas con la etiqueta ‘oponentes’
Casinos Online ambientados para mujeres
Junio 12, 2009

Generalmente los casinos ya sea online o físicos son para todo tipo de público, pero también existen algunos en línea que se dirigen claramente por su aspecto y ambiente, a la mujer. Tal vez sea por una cuestión de marketing y de esa forma atraer mas público femenino al juego, ya que por lo general son mayoritariamente los hombres los que apuestan en los casinos.
En realidad no hay mucho de que hablar en materia de los casinos online para mujeres ya que lo que cambia es el diseño visual, como el estilo de las mesas por ejemplo, o el logotipo del casino que tal vez tenga un toque más sofisticado. A decir verdad no hay muchas diferencias porque el juego es consiste exactamente en lo mismo, y se juega de la misma metodología, reglamento y condiciones.
En realidad lo único que cambia en este tipo de sitios, es que las mujeres pueden sentirse más a gusto, familiarizadas con la sala virtual y es un incentivo para algunas usuarias, saber que sus oponentes juegan bajo las mismas circunstancias y que también son mujeres.
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Estrategias para el Póker Hold’em Texas
Mayo 3, 2009

Hablemos de estrategias para jugar al Hold’em Texas Póker.
Si no queremos perder dinero debemos reservarnos la mejor mano para una ocasión más a favor y no hacer una obligada; sólo pasemos si no tenemos buenas cartas, de lo contrario, haz lo que sabes hacer.
Otra forma de jugar es realizar apuestas altas, es una manera de asustar a los competidores y lograr que se retiren; aunque si lo hacemos contra un jugador experimentado podremos perder dinero, ya que su recorrido les da suficiente tranquilidad en el juego como para no dejarse engañar, y adicional a esto, la cantidad de dinero que se arriesga es extremo.
Siendo conservador, reservado y esperando una buena mano se lograría ganar dinero sin perder nada.
Jamás apostemos sin ver las cartas; si se está obligado a hacer una apuesta, debe hacerla y esperar que todos los turnos pasen. Cuando le corresponda de nuevo continúe jugando, y si salen las cartas que usted necesitaba suba de inmediato su apuesta.
No olvidemos que en este juego, por más precauciones que tomemos la habilidad del oponente afecta mucho el resultado; así que puedes decidir ser tú quien desempeñe ese papel.
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Pequeños consejos para Poker
Marzo 24, 2009

Aqui os traigo unos pequeños consejos para que os sea un poco más facil conseguir ganar dinero jugando a este juego.
- Primero que nada, es importante tener en claro que, como todos los juegos de cartas, un factor muy importante es saber jugar con las cartas que a uno le tocan.
- Nunca hay que jugar varias manos seguidas; retirarse cuando una mano haya sido mala es lo mejor, aunque esté tentado a quedarse para una siguiente mano.
- Siempre observar el tablero. Esto permite a los jugadores profesionales saber qué tipo de apuestas se están realizando y con esos datos, sacar ventaja en el partido.
- Es muy importante observar a los demás jugadores de nuestra mesa, buscando indicios que nos den la clave para saber que nosotros vamos bien encaminados. Hay que tener cuidado porque los jugadores profesionales muchas veces fingen solamente para confundir a los principiantes.
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Stud 7 cartas
Enero 31, 2009
Hasta hace unos pocos años, Stud de Siete Cartas era con mucho el juego de póquer más popular del mundo, y hay muchos jugadores que aún lo prefieren, ya sea en línea o en vivo. Tan popular quizá como el Holdem, los juegos descubiertos tienen una gran ventaja sobre los juegos de Holdem:
Es más fácil por lo general ver qué tipo de mano tiene, o está proyectando, tu oponente en los juegos descubiertos. En el película Rounders , Matt Damon lo ilustra cuando observa a su profesor de Stud de Siete Carta y, poco después, declara en alta voz lo que tiene cada jugador. Algo que es perfectamente realizable en el Stud de Siete Cartas.
Las reglas para el Stud de Siete Cartas son sencillas. El juego se juega mejor con límite fijo, aunque también es ejecutable con límite de bote. Cada jugador recibe dos cartas cara abajo y una carta cara arriba. Entonces, el jugador con la carta de más baja clasificación (en límite fijo) comienza a apostar. Esto se llama el “bring-in”. Él puede elegir hacer una apuesta completa o una más pequeña, con frecuencia de mitad de tamaño.
Entonces le toca el turno a cada jugador, siguiendo el sentido de las manecillas del reloj, y puede entregar, igualar o envidar. Cuando cada jugador ha tenido su oportunidad de actuar, se reparte otra carta cara arriba a cada jugador restante en el bote. Comienza otra ronda de apuesta, y así sucesivamente. Después se reparte otra carta cara arriba y tiene lugar otra nueva ronda de apuestas.
Una séptima y última carta se reparte cara abajo y se inicia la última ronda de apuestas. De este modo al final, cada jugador que ha permanecido en el bote debe tener tres cartas cara abajo y cuatro cartas cara arriba. Cuando todas las apuestas se han colocado, se produce una confrontación y el jugador que tenga la mano de póquer de cinco cartas de mejor clasificación gana el bote, como en el Texas Holdem.
Aunque la mayoría de las salas de póquer ofrecen Stud de Siete Cartas, tanto de límite fijo como de límite de bote, debes revisar si realmente se está produciendo un juego, ya que algunas salas casi sólo tienen tráfico en el departamento de Texas Holdem. Asimismo, si eres nuevo en el juego, debes buscar salas que ofrezcan Stud de Siete Cartas con apuestas bajas, por lo tanto puedes comenzar en un nivel cómodo.
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Reglas del Backgammon (IV)
Agosto 19, 2008
Gammons y Backgammons
Al final del juego, si el jugador que perdió sacó al menos una de sus fichas, solamente debe pagar el equivalente de la apuesta marcado por el dado de Doblaje (1 punto si no los hubo). Sin embargo, si el perdedor no sacó ninguna de sus fichas, debe pagar el doble de la apuesta, a esto se le denomina “Gammoned” y si el perdedor tiene una ficha en la “Barra” o en el “Tablero del Oponente” debe pagar el triple de la apuesta.
Reglas Optativas
Las siguientes reglas son de uso común, pero no se aplican si los dos jugadores no están de acuerdo.
1. Doblaje automático. Si los dos jugadores tiran números iguales en la primera tirada de dados, se doblan las apuestas de forma automática. El dado de Doblaje se pone en 2 y sigue quedando al medio. Los jugadores por lo general acuerdan que haya sólo un doblaje automático por juego.
2. Ambición. Cuando un jugador es doblado puede, inmediatamente, redoblar. El doblador original tiene la opción de aceptar o rechazar el redoble como si se tratase de un redoble normal.
3. La Regla Jacoby. Gammons y Backgammons se cuentan como un solo juego si no se realizaron doblajes. Esta regla acelera el juego ya que elimina situaciones donde los jugadores doblan, y se juega sólo por el Gammon. Leer más
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Reglas del Backgammon (II)
Agosto 19, 2008
El tiro de los dados indica a través de cuantas Puntas el jugador puede mover sus fichas. Las fichas siempre se hacen avanzar, moviéndoselas hacia una Punta de menor número del que se encuentran. Aplican las siguientes reglas:
1. Una ficha sólo puede ser movida a una Punta abierta. Si está ocupada por dos o más fichas del contrario, la Punta está cerrada.
2. Los números en los dos dados son movimientos separados. Por ejemplo, si el jugador saca un 5 y un 3, puede mover una ficha 5 espacios y otra 3 espacios, o puede mover una sola ficha 8 espacios, pero sólo si el espacio intermedio (La Punta 3 o 5 desde que comenzó el movimiento) es una Punta abierta.
3. Un jugador que obtiene un doble mueve lo mostrado por los dados dos veces. Si se saca un doble 6, el jugador tiene cuatro movimientos de 6 espacios y podrá mover cualquier combinación de fichas: cuatro fichas 6 espacios, dos fichas 12 espacios, una ficha 6 espacios y otra 18, etc.
4. El jugador debe utilizar los dos números que haya obtenido en los dados (o los 4 si sacó un doble) si es legalmente posible. Si ninguno de los números puede ser jugado, el jugador pierde su turno.
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Reglas del Backgammon (I)
Agosto 19, 2008
El Backgammon es un juego para dos jugadores, que se juega en un tablero con 24 triángulos estrechos llamados “Puntas”. Los triángulos alternan su color y están agrupados en cuatro cuadrantes de seis triángulos cada uno. Los cuadrantes son llamados “Tablero del Jugador”, “Tablero Exterior”, “Tablero del Oponente” y “Tablero Exterior del Oponente”. Los “Tableros de los Jugadores” y los “Tableros Exteriores” están separados entre sí por un borde denominado “Barra”.
Las Puntas están numeradas para cada uno de los jugadores. Comenzando desde su “Tablero del Jugador”, la Punta más alejada de cada jugador es la número 24, la que es, a su vez, la número uno del contrincante.
Cada jugador tiene 15 fichas de un color. El orden inicial de las fichas es el siguiente y se aplica a ambos jugadores:
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