Entradas con la etiqueta ‘tablero de backgammon’


Backgammon Contemporáneo II

abril 29, 2010

backgammon contemporaneo ii 150x150 Backgammon Contemporáneo IIEn backgammon se pueden realizar varios movimientos según el resultado de los dados, sumar los valores de cada uno de los dados o mover solo una ficha, pero si desea capturar piezas del oponente seguramente deseara mover más de una ficha para tenerlas distribuidas en la mayor parte del tablero.

Así si el contrincante mueve su ficha y finalmente cae donde hay una del jugador, esta será capturada y se devuelve al punto de salida.

Por otro lado es importante que el comandante tenga una visión global del juego pues el contrincante está esperando el momento para atacar y ambos están pensando en todo momento en la forma para disminuir el tiempo del otro.

La concentración es un punto fundamental del juego, solo un mal movimiento puede suponer que el jugador pierda todo su tiempo invertido y el dinero, pues si solo falta una ficha por liberar, el juego se da por terminado dándole la victoria a los demás.

Mover las fichas de atrás hacia adelante puede ser una buena forma de ganar, o haciendo un pie de fuerza con las fichas del medio, claro que no hay un conjunto de movimientos a seguir, todo depende del juego y por supuesto de la técnica del contrincante, ser agresivo es algo común en backgammon los movimientos rápidos distraen al oponente y lo pueden llevar a cometer errores.

El backgammon actualmente es jugado online y ha tenido un gran éxito pues tiene una alta preferencia entre los visitantes de los casinos en la red.

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Para entender un poco más el Backgammon III

octubre 20, 2009

backgammon board 150x150 Para entender un poco más el Backgammon IIIA continuación un poco más de información y estrategias sobre Backgammon. Una vez que la partida haya comenzado, lo que deberá buscar es colocar dos o más fichas en cada una de las posiciones, para que, de esta manera, evitar que su rival las capture. Cuando todas las piezas se encuentren en la parte inferior derecha, recién ahí se podrá comenzar a liberar, dependiendo a las jugadas de dados que habiliten a las fichas para salir de tablero.

De todas formas, se puede retirar una pieza que se encuentre en una posición final con cualquier lanzamiento de dados. El ganador es aquel jugador que libera todas sus fichas y consigue un punto. Se obtiene un punto extra (gammon), si el rival durante la partida no pudo desprenderse de ninguna ficha. En caso de que el rival mantenga sus piezas en el tablero que le corresponde, también se conseguirá otro punto adicional (backgammon).

Por su parte, el dado del Backgammon es muy importante para el juego. Generalmente en el backgammon se acuerda una apuesta. A medida que transcurre en juego, el participante –si considera que tiene una ventaja importante- puede pedir duplicar la apuesta. Esta estrategia sólo podrá utilizarla cuando le toque jugar y deberá hacerlo antes de lanzar los dados. Ahora bien, el jugador al que se le proponga doblar, puede rechazar la opción, pero deberá pagar la apuesta original y habrá perdido la partido. Siempre lo mejor es aceptar el doble y continuar con el juego, procurando una nueva apuesta más alta. Cuando un jugador accede al doble, se apropia de dado y, solamente él, será el jugador habilitado para realizar el siguiente doble.

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Para entender un poco más el Backgammon II

octubre 13, 2009

backgammon game 150x150 Para entender un poco más el Backgammon IIPuntos: Los puntos en el Backgammon se numeran del uno al veinticuatro. Las fichas siempre se moverán de los puntos cuya numeración es más alta, hacia la numeración más baja.

Por su parte, los jugadores deben mover las fichas en direcciones contrarias. Esto significará que el primer punto de un jugador, o sea el uno, será el veinicuatro del otro jugador. A continuación la numeración correspondiente del Backgammon 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 / 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1.

De todas maneras, muchos juegos conservan la correspondiente numeración de los puntos, desde el punto de vista de un jugador. Para empezar, los jugadores de Backgammon deben comenzar con dos fichas ubicadas en el punto veinticuatro, en el punto ocho, tres fichas, luego cinco en el punto seis y cinco más en el trece. Las fichas tienen dos colores para representar a cada jugador. A su vez, el participante tiene su propio par de dados; mientras que otro se debe compartir.

El último dado se utiliza para lo que se conoce como doblado con números como el dos, cuatro, ocho, dieciséis, treinta y dos y sesenta y cuatro. Sirve para almacenar el valor concluyente del juego. Se comienza el juego cuando se tiran los dados para saber quién comienza con el juego –mayor puntuación. Leer más

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Para entender un poco más el Backgammon I

octubre 4, 2009

backgammon2 150x150 Para entender un poco más el Backgammon IEl Backgammon tiene un propósito fundamental, que se basa en poder liberarse de las fichas antes que el otro jugador. Para ello, las piezas deben avanzar en el tablero hacia el cuadrante inferior derecho. Es importante tener conocimiento de que las fichas deben moverse hacia la izquierda –parte superior- y continúan de izquierda a derecha pero en la parte inferior.

Propiamente, si se jugara a través de una pantalla gráfica, estaría representado la mitad inferior del tablero, que sería el propio tablero, a diferencia de un tablero de mesa que se ubica más cerca del jugador. Por su parte, para comprender mejor el Backgammon, es necesario entender que los cuadrantes interiores están ubicados a la derecha. El momento en que las piezas se pueden comenzar a sacarse o liberarse, es cuando todas las fichas están en el cuadrante interior, que sería la zona inferior derecha del tablero.

En cuanto al tablero en sí, cada sector del mismo tiene doce casillas contiguas, que están formadas por triángulos bien alargados. A su vez, los puntos o casillas, en el imaginario, están vinculadas unas con otras. De esta manera se forman una cadena de veinticuatro triángulos alargados, que son aproximadamente de seis por cuatro. Estos triángulos alargados varían el color y se agrupan de modo tal que queden cuatro cuadrantes de seis triángulos cada uno. Estos cuadrantes serán interiores o exteriores para cada jugador. Estos se dividen por una barra.
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