Entradas con la etiqueta ‘tablero’
Para entender un poco más el Backgammon III
octubre 20, 2009
A continuación un poco más de información y estrategias sobre Backgammon. Una vez que la partida haya comenzado, lo que deberá buscar es colocar dos o más fichas en cada una de las posiciones, para que, de esta manera, evitar que su rival las capture. Cuando todas las piezas se encuentren en la parte inferior derecha, recién ahí se podrá comenzar a liberar, dependiendo a las jugadas de dados que habiliten a las fichas para salir de tablero.
De todas formas, se puede retirar una pieza que se encuentre en una posición final con cualquier lanzamiento de dados. El ganador es aquel jugador que libera todas sus fichas y consigue un punto. Se obtiene un punto extra (gammon), si el rival durante la partida no pudo desprenderse de ninguna ficha. En caso de que el rival mantenga sus piezas en el tablero que le corresponde, también se conseguirá otro punto adicional (backgammon).
Por su parte, el dado del Backgammon es muy importante para el juego. Generalmente en el backgammon se acuerda una apuesta. A medida que transcurre en juego, el participante –si considera que tiene una ventaja importante- puede pedir duplicar la apuesta. Esta estrategia sólo podrá utilizarla cuando le toque jugar y deberá hacerlo antes de lanzar los dados. Ahora bien, el jugador al que se le proponga doblar, puede rechazar la opción, pero deberá pagar la apuesta original y habrá perdido la partido. Siempre lo mejor es aceptar el doble y continuar con el juego, procurando una nueva apuesta más alta. Cuando un jugador accede al doble, se apropia de dado y, solamente él, será el jugador habilitado para realizar el siguiente doble.
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Para entender un poco más el Backgammon II
octubre 13, 2009
Puntos: Los puntos en el Backgammon se numeran del uno al veinticuatro. Las fichas siempre se moverán de los puntos cuya numeración es más alta, hacia la numeración más baja.
Por su parte, los jugadores deben mover las fichas en direcciones contrarias. Esto significará que el primer punto de un jugador, o sea el uno, será el veinicuatro del otro jugador. A continuación la numeración correspondiente del Backgammon 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 / 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1.
De todas maneras, muchos juegos conservan la correspondiente numeración de los puntos, desde el punto de vista de un jugador. Para empezar, los jugadores de Backgammon deben comenzar con dos fichas ubicadas en el punto veinticuatro, en el punto ocho, tres fichas, luego cinco en el punto seis y cinco más en el trece. Las fichas tienen dos colores para representar a cada jugador. A su vez, el participante tiene su propio par de dados; mientras que otro se debe compartir.
El último dado se utiliza para lo que se conoce como doblado con números como el dos, cuatro, ocho, dieciséis, treinta y dos y sesenta y cuatro. Sirve para almacenar el valor concluyente del juego. Se comienza el juego cuando se tiran los dados para saber quién comienza con el juego –mayor puntuación. Leer más
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Para entender un poco más el Backgammon I
octubre 4, 2009
El Backgammon tiene un propósito fundamental, que se basa en poder liberarse de las fichas antes que el otro jugador. Para ello, las piezas deben avanzar en el tablero hacia el cuadrante inferior derecho. Es importante tener conocimiento de que las fichas deben moverse hacia la izquierda –parte superior- y continúan de izquierda a derecha pero en la parte inferior.
Propiamente, si se jugara a través de una pantalla gráfica, estaría representado la mitad inferior del tablero, que sería el propio tablero, a diferencia de un tablero de mesa que se ubica más cerca del jugador. Por su parte, para comprender mejor el Backgammon, es necesario entender que los cuadrantes interiores están ubicados a la derecha. El momento en que las piezas se pueden comenzar a sacarse o liberarse, es cuando todas las fichas están en el cuadrante interior, que sería la zona inferior derecha del tablero.
En cuanto al tablero en sí, cada sector del mismo tiene doce casillas contiguas, que están formadas por triángulos bien alargados. A su vez, los puntos o casillas, en el imaginario, están vinculadas unas con otras. De esta manera se forman una cadena de veinticuatro triángulos alargados, que son aproximadamente de seis por cuatro. Estos triángulos alargados varían el color y se agrupan de modo tal que queden cuatro cuadrantes de seis triángulos cada uno. Estos cuadrantes serán interiores o exteriores para cada jugador. Estos se dividen por una barra.
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Juego de Trictrac
julio 28, 2009
Trictrac es un juego de azar para dos jugadores. Los jugadores mueven las fichas en un tablero, anotando puntos para diversas obras de teatro y posiciones. El ganador del partido (parte) es el primero en ganar doce juegos (hoyos), de doce puntos cada uno. Trictrac no es fundamentalmente un juego de carreras.
Equipo:
Trictrac se juega en un tablero que, en general, se asemeja a un tablero de backgammon. Se compone de veinticuatro puntos (Flèches), doce en un lado, con una barra de separación de cada lado en dos cuadros (Jans), de seis puntos.
Cada jugador tiene quince fichas (damas), dos dados (des) y una taza de dados (corneta).
Los puntos se anotaron con tres discos (JETONS de bredouille) y los juegos se califican por colocar una clavija (ficha) en uno de los doce agujeros (hoyos), junto con los puntos frente del tablero.
Notación:
Parece que cada libro trictrac ha desarrollado su propia notación para la asignación de nombres o la numeración de los puntos en el tablero y para el registro de posiciones. Voy a adoptar una notación que debe estar familiarizado con los jugadores de backgammon en lugar de tratar de permanecer fiel a algunas de las mayores trictrac literatura.
No he encontrado una forma de ilustrar la trous para el registro de partidos. En un verdadero trictrac bordo, habrá pequeños agujeros a lo largo de cada lado de la placa en donde los números del uno al doce aparecen en el diagrama.
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Reglas del Backgammon (IV)
agosto 19, 2008
Gammons y Backgammons
Al final del juego, si el jugador que perdió sacó al menos una de sus fichas, solamente debe pagar el equivalente de la apuesta marcado por el dado de Doblaje (1 punto si no los hubo). Sin embargo, si el perdedor no sacó ninguna de sus fichas, debe pagar el doble de la apuesta, a esto se le denomina “Gammoned” y si el perdedor tiene una ficha en la “Barra” o en el “Tablero del Oponente” debe pagar el triple de la apuesta.
Reglas Optativas
Las siguientes reglas son de uso común, pero no se aplican si los dos jugadores no están de acuerdo.
1. Doblaje automático. Si los dos jugadores tiran números iguales en la primera tirada de dados, se doblan las apuestas de forma automática. El dado de Doblaje se pone en 2 y sigue quedando al medio. Los jugadores por lo general acuerdan que haya sólo un doblaje automático por juego.
2. Ambición. Cuando un jugador es doblado puede, inmediatamente, redoblar. El doblador original tiene la opción de aceptar o rechazar el redoble como si se tratase de un redoble normal.
3. La Regla Jacoby. Gammons y Backgammons se cuentan como un solo juego si no se realizaron doblajes. Esta regla acelera el juego ya que elimina situaciones donde los jugadores doblan, y se juega sólo por el Gammon. Leer más
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Reglas del Backgammon (III)
agosto 19, 2008
Sacando las Fichas
Una vez que un jugador logró colocar sus 15 fichas en el “Tablero del Jugador”, puede empezar a sacar las fichas del tablero. Un jugador saca del tablero una ficha al tirar en los dados el número de la Punta en que ellas están. Por ejemplo, sacar un 6 en los dados permite sacar una ficha de la Punta 6.
Si no hay una ficha en la Punta indicada por los dados, el jugador debe mover una ficha que esté en una Punta de número superior a la del indicado por el dado. Si no hay fichas en una Punta de número superior, el jugador debe sacar del tablero una ficha de la Punta de número más alto. El jugador no está obligado a sacar fichas del tablero si puede realizar algún otro movimiento permitido. Leer más
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Reglas del Backgammon (I)
agosto 19, 2008
El Backgammon es un juego para dos jugadores, que se juega en un tablero con 24 triángulos estrechos llamados “Puntas”. Los triángulos alternan su color y están agrupados en cuatro cuadrantes de seis triángulos cada uno. Los cuadrantes son llamados “Tablero del Jugador”, “Tablero Exterior”, “Tablero del Oponente” y “Tablero Exterior del Oponente”. Los “Tableros de los Jugadores” y los “Tableros Exteriores” están separados entre sí por un borde denominado “Barra”.
Las Puntas están numeradas para cada uno de los jugadores. Comenzando desde su “Tablero del Jugador”, la Punta más alejada de cada jugador es la número 24, la que es, a su vez, la número uno del contrincante.
Cada jugador tiene 15 fichas de un color. El orden inicial de las fichas es el siguiente y se aplica a ambos jugadores:
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Backgammon en Linea
febrero 14, 2008
Jugar Backgammon por Diversión
Jugar y practicar al Backgammon para mejorar el Juego. Una vez que las Reglas del Backgammon hayan sido comprendidas se puede comenzar a Jugar por Dinero Real.
Jugar Backgammon por Dinero Real
Jugar al Backgammon en Línea es igual que jugar al Backgammon Tradicional. La única diferencia es que online se tiene la posibilidad de conocer gente de todas partes del mundo.
Para comenzar a Jugar por Dinero Real es necesario registrarse y hacer un depósito de Dinero. Se puede comenzar a Jugar en un Juego pre existente o crear un nuevo Tablero. En cualquiera de las dos opciones hay una Apuesta Inicial de carácter obligatorio y el Ganador del Juego se lleva todo lo apostado (excepto por un pequeño porcentaje que es para la casa).
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Historia del Backgammon
diciembre 12, 2007
El Backgammon desde sus Inicios
Dos Jugadores, treinta fichas, un Tablero y un Ganador. El Backgammon es uno de los más antiguos Juegos de Mesa, donde los Jugadores deben hacer uso de su ingenio además de apelar a la Buena Suerte.
Este Juego es el más antiguo de su categoría y fue creado 5000 años atrás en la Mesopotamia. Entre los años 1922 y 1934 el arqueólogo Leonard Wooley encontró en unas tumbas un Tablero similar a los que conocemos hoy en día.
Luego de que los persas introdujeran el Juego de Backgammon en Europa, los nobles y la realeza comenzaron a jugarlo. En Egipto se lo conocía como Senat, los Romanos lo llamaban Tabula, en Inglaterra era llamado Tables, en Italia Tavola Reale, en España Tablas Reales. Los Griegos aun lo llaman Tavli, en Francia se lo conoce como Le Trictrac. En China y Japón se lo conoce como T’shu-p’u y Sugoroko respectivamente, pero se Juega en un Tablero Redondo
El nombre Backgammon, como lo conocemos hoy en día, fue dado al Juego en el siglo 17 debido a la facultad de las Fichas de volver al Tablero de Juego luego de ser “comidas”.
En algunos países, como Japón e Inglaterra, el Juego fue prohibido y en algunos casos extremos los Tableros fueron quemados.
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